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我是武当大神不吹不黑 深度解析大武当

2014/1/27 13:45:50      评论

  话说,本人玩,这游戏,也有将近6个月了,一直玩武当,也算是精通武当的各种套路,打法,优点,弱点,对战经验丰富,竞技场老手,猛龙过江,常客。

  武当一直不弱,但也不强,因为众所周知,武当一直被削弱,而其他职业一直在补强,下面我就详细讲述武当的被削弱史,以及其他职业补强史。

  首先公测我是没玩过,但听说那时候武当全屏点穴,伏虎挑帘,破尽天下武学,正因为如此,所以有大量玩家选择武当吧,也正因为武当玩家众多,所以装备价格一直高居不下一句话,坑爹。

  我们龙争虎斗区,8月3号开区,我开区第一天注册账号选择了武当,当时武当的点穴距离已经和现在一样,不过伏虎挑帘是全程刚体,燕子掠波击晕效果明显。

  当时打架给我的感觉,就是,冲上去,燕子,加伏虎挑帘,加风卷荷叶,一套无缝带走,一个字,爽。

  但是随着时间的推移,武当的招牌技能逐渐被和谐,伤害调低,技能效果减弱。

  江湖小提示:天下武功出升龙!升龙、扫堂腿及其他将露出弱点的目标击飞、击倒的招式,若克制目标,则会造成巨大的克制伤害。

  武当的伏虎挑帘是,击飞招式,燕子掠波是,击倒招式,攻击眩晕,点穴,倒地,空中,目标,应该产生额外的克制伤害,基本被和谐,这个可能大家都没有注意到。

  再一个就是眩晕时间,伏虎以前击晕至少2秒,后来被削弱到不到一秒,燕子也是击晕将近1秒多,现在有0.5秒就不错了。

  最后是刚体效果,伏虎挑帘之前说过,破尽天下武学,因为,伏虎是升龙式,既是刚体,又是带有击飞的控制效果,还能减免大量伤害,甚至闪避掉众多技能,简直是武当神技。

  和谐之后的伏虎,前2段不带刚体,第三段还是只有下砸的一瞬间带刚体,现在伏虎是大破绽,谁用谁被抓被打,群架基本被抛弃,燕子掠波,同病相怜,飞起的时候就会被抓,落地的时候刚体一闪而过,和没有一样。

  可能大家会问,武当被削弱成这样还能玩吗?

  别急,我们武当之所以还有这么多人坚持玩,不仅仅是依赖燕子掠波和伏虎,这两个技能只是单挑牛,我们单挑不行,还有群架,下面说说太极剑的重剑无锋,海底捞月,万岳朝宗,御剑飞仙。

  野外单挑,武当连前五都进不了,但是群架武当作用那是相当明显,为什么?因为我们是群控职业,我们有远程点穴,有群体吸附,这本身就是门派定位,理所当然的事情,我认为这完全是公平的。

  但是,随着时间的推移,众多职业加强,武当群架的作用也被削弱,无论是控制还是伤害。

  少林的崛起大家应该都经历过了,这就是一个群架当中克制武当的职业,点穴,吸附,对少林都没有用,除非对面是木桩子,站着不动给你点,而少林冲连秒抓,秒砸,都是超越武当,当初,伏虎,燕子,的存在。

  唐门的崛起大家也能感受,单体爆头,群体暴雨梨花扫退,单杀九子连环,含沙射影,群体击飞,5连发,要说起,群控职业,唐门也算一个,爱杀人的唐门不是好唐门,小范围的控制,唐门不输武当。

  逍遥的崛起不知道大家能不能感受到?无论是竞技场,还是,野外,逍遥的高伤害,单控,单输出,都相当出类拔萃,地宫一队打一队,对面有个逍遥,你的第一反应,一定是先杀逍遥。

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(文章作者:天师铃铛波~)
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